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3月17日消息,在昨日舉行的“2022年Adobe峰會”上,Adobe公布了《Adobe元宇宙白皮書》,并發(fā)布了一系列全新的元宇宙構(gòu)建功能和工具。
據(jù)悉,Adobe為元宇宙的發(fā)展推出了包括Adobe Substance 3D和Adobe Aero在內(nèi)的3D內(nèi)容創(chuàng)建產(chǎn)品,以及包括Adobe Creative Cloud和Adobe Experience Cloud在內(nèi)的服務(wù)平臺,幫助創(chuàng)作者在元宇宙中創(chuàng)建AR和VR體驗(yàn)。
根據(jù)Adobe官網(wǎng)描述,元宇宙是一個(gè)對所有人開放的、方便使用各種創(chuàng)意技術(shù)的地方,人人都可以互相溝通、開發(fā)創(chuàng)造、購物甚至完成各種事情。
同時(shí),Adobe還公布了《Adobe元宇宙白皮書》,該白皮書提到,元宇宙體驗(yàn)是豐富的、持久的、共享的、協(xié)作與共同創(chuàng)作的一種互動體驗(yàn),包括功能完整的共享經(jīng)濟(jì),它推動了下一波創(chuàng)新,包括:工作、游戲、電子商務(wù)、機(jī)器人技術(shù)、自動駕駛訓(xùn)練、氣候變化等等研究。
相比于其他3D工具更側(cè)重游戲、娛樂等用戶,Aodbe 3D工具主打沉浸式商務(wù)場景、AR場景、也包括游戲。
本次大會和白皮書中都重點(diǎn)講述了數(shù)字營銷、虛擬購物等方面,包括提供可創(chuàng)造3D體驗(yàn)的工具,從而幫助機(jī)構(gòu)和品牌方完成營銷制作、產(chǎn)品設(shè)計(jì)工作。Adobe副總裁兼Stefano Corrazza表示:我們正在引導(dǎo)企業(yè)朝著新的經(jīng)營方式做轉(zhuǎn)型,為此我們做了長時(shí)間準(zhǔn)備。
目前Adobe已與可口可樂、Epic Games、NASCAR(納斯卡賽車,流行的汽車賽事)、NVIDIA等合作開發(fā)了各種用于電子商務(wù)和其它領(lǐng)域的3D沉浸式內(nèi)容。
Adobe表示,創(chuàng)建虛擬場景的關(guān)鍵在于:3D和沉浸式內(nèi)容開發(fā)足夠高效、提供線上電子商務(wù)支持(瀏覽、購買)、3D資產(chǎn)的通用性(兼容原有大量資產(chǎn))。
可口可樂全球設(shè)計(jì)副總裁Rapha Abreu表示:可口可樂致力于在現(xiàn)實(shí)世界和數(shù)字世界中提供創(chuàng)意和新穎設(shè)計(jì),不僅是實(shí)體產(chǎn)品帶來數(shù)字化的創(chuàng)新,也期待將可口可樂的魔力擴(kuò)展到身臨其境的虛擬世界中去。
耐克CEO John Donahoe談到:我們更關(guān)注消費(fèi)者,以及他們?nèi)绾潍@得優(yōu)質(zhì)、無縫、個(gè)性化的體驗(yàn)。事實(shí)上,客戶越來越期待這些,從而迫使我們積極擁抱數(shù)字化。
“我們開始頻繁地在數(shù)字世界中,做那些我們在物理世界中做過的事情。現(xiàn)在的元宇宙體驗(yàn)也反映了一個(gè)事實(shí),人們在現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界所做的事情正在變得愈加模糊。”
Adobe首席執(zhí)行官Shantanu Narayen表示,Adobe將元宇宙或虛擬世界和其他沉浸式體驗(yàn)視為數(shù)字交互的新浪潮,要讓數(shù)字經(jīng)濟(jì)唾手可得,讓數(shù)字經(jīng)濟(jì)更個(gè)性化,加速企業(yè)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型。